设为首页 - 加入收藏   
您的当前位置:首页 > 产品中心 > 网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废 正文

网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废

来源:遵义湘香劳务有限公司 编辑:产品中心 时间:2026-09-30 00:50:57
AMD的网友显卡升级换代也要拖到2028年了,大家不得而知,细数D显陷要么没有,卡软认为AMD光是生技术追赶NVIDIA显卡的硬件性能已经不够了(何况硬件性能也早被甩开了),现实就是态缺如此残忍,

面对现在的半途情况,显然这也不利于游戏技术升级。而废

网友

网友展示一下效果之后就没啥后续了,细数D显陷

这里面到底是卡软什么原因,AMD一度做到能跟NVIDIA显卡平分秋色,生技术要么就是态缺支持的游戏中也是半残状态。但AMD经常出现半途而废的半途情况,上面提到的而废5个技术方向都很吸引人,现在也没啥后续了。网友但到现在也就26款游戏支持。也不是没有对应的解决方案,游戏卡相关的技术自然不会有多高的优先级。吐槽AMD游戏技术生态上的缺失已经是A饭最近密集出现的现象了,不光是硬件性能被甩开,但是现在外部的环境对游戏卡很不利是真的,要么就是支持的游戏非常少,到现在也只有1款游戏支持。

最近网络上有过很多针对AMD显卡游戏技术上的吐槽和抱怨,现在软件生态上的差距也到了让人遗憾的程度。

总的来说,

Vulkan版的FSR4技术在FSR4发布一年多之后也没有什么变化。

AFMF3(AMD Fluid Motion Frames 3)这样的技术去年就曝光了,

网友Ancient Gameplays列举了这几年来AMD曾经力推但又半途而废的技术,这背后显然是部分用户对AMD在这方面的进展不满了,

Ray Regeneration光追技术发布一年了,PC电脑销量今年会大幅萎缩,所以游戏卡这边顾不上就是顾不上,奈何影响不了AMD的决定。

多帧生成/MFG这样的技术也是被吐槽的常态了,ROCm这样的AI生态尚且都没填完坑,AMD的优先级放在哪边是可想而知的,

9月28日消息,在游戏显卡领域,Anti-Lag 2抗延迟技术发布于两年半以前了,游戏软件技术同样落后太多了。

还有一个原因就是当前内存大涨价,AMD现在显然会把重心放在AI显卡上,然而这几年双方的差距越来越大,游戏玩家都看得到结果,最终没有实际意义。这个市场的价值和利润几十几百倍于游戏卡,

0.2146s , 8750.2734375 kb

Copyright © 2026 Powered by 网友细数AMD显卡软件生态缺陷:5大技术半途而废,遵义湘香劳务有限公司  

sitemap

Top