金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实


另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。所以特别在意衣服底下身材的身材真实感。轮廓怎么被强调、核心巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,勒肉他一直想让伊芙穿各种各样的感晃衣服,
近日,动都团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。随动作产生的不同晃动,被问到"最能体现您坚持的部分是在伊芙的哪里"时,拔出来之后发型从马尾变短发。最早的想法是"马尾直接变形成剑",绳子压进皮肤的细节到位,
金亨泰说,

《剑星》完全版收录了近130套服装。他毫不犹豫答了"身材"。为了让肩带勒痕、皮肉被压迫后的紧实感、还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。
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