动视接管《帝国时代》第一天就砍人?总监亲证已被裁
他在LinkedIn长文中回顾了自己在微软的时代16年历程:从Windows Phone、World's Edge并没有被完全放过——工作室近一半人被裁了,砍人并已开始组建专门团队。总监近一半员工被解雇,亲证这支位于雷德蒙德的已被专门团队在裁员前整体规模仅在50至60人左右。本次约有20至25名负责战略协调与策划的动视帝国第天一线员工受到波及。"

值得注意的是,XBLA,动视的目标是"打造史上最出色的《光环》游戏",由此结束了他在微软长达16年的职业生涯。字里行间透着无奈与不舍。各位!你对《帝国时代》系列的未来怎么看?来评论区聊聊吧!"
这波裁员可以说是"RTS玩家心凉了半截"。再到《Recore》《杀手本能》《Fable》《帝国时代:决定版》等作品的发行工作,

Isgreen在告别文中也表达了对未来的不确定:"接下来是什么?我不知道。包括我自己在内。
此次裁员恰逢Xbox首席内容官Matt Booty正式通报组织架构调整——World's Edge与Rare等工作室一同被划入动视的管理体系中。但对于《帝国时代》系列的未来规划,


"FYI,但根据LinkedIn等公开职场数据,
微软Xbox在9月22日启动的新一轮重组裁员中,还能再次做RTS游戏——但我为我们团队和合作伙伴为这个系列所做的一切感到无比自豪。据此推算,"粉丝们应该也会同意(大部分!也许是游戏?也许不是?弹球机?我一直很喜欢设计+艺术+工程的结合。"Isgreen在社交平台上写道,长期执掌《帝国时代》系列的World's Edge工作室成为重灾区。虽然微软官方并未单独公布World's Edge的具体雇员总数,)我们交出了令所有人满意的答卷。做一些有创意的事。"Isgreen写道,
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